Unity3D에서 턴 기반의 전투 게임을 만들고 있는데 두 장면 (마을 장면과 전투 장면)이 있습니다. 캐릭터가 몬스터를 만날 때마다 캐릭터가 전투를하고 전투 또는 패배 후 마을로 돌아가는 전투 장면으로 이동합니다.유니티가 현재 장면이 일시 중지 된 상태에서 다른 장면으로 이동
문제는 캐릭터가 전투 장면 (문자 위치, 상태 등) 내가 사용하는 경우
들어갈 때와 같은 상태로 마을 현장에 반환하는 방법입니다
Application.LoadLevel('battlescene');
다음
Application.loadLevel('townScene');
그러면 townscene이 처음부터 시작됩니다. 우리가 중단했던 곳에서 마을 만들기를 계속하는 방법?
안녕하세요. 솔루션을위한 thx ... 시도해 보겠습니다. – Jason
문제가 없지만 모두 잘되기를 바랍니다. 도움이 더 필요하면 소리 치십시오. – amasiye