2010-01-12 3 views

답변

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매우 쉽게 할 수 있습니다. Xcode의 템플릿에서 Utility Application을 생성 할 수 있습니다.이 템플릿은 이미 뷰 전환이 구현되어 있습니다. OpenGL ES 응용 프로그램 템플릿에 의해 생성 된 보편적 인 OpenGL ES보기 코드를 가져 와서 주 (또는 flipside)보기의 코드를 OpenGL ES보기로 바꾸십시오. 이는 기능적 응용 프로그램을 만들기에 충분해야합니다.

예를 들어, 소스 코드를 내 iPhone 응용 프로그램 Molecules에 다운로드 할 수 있습니다.이 응용 프로그램의 주 측면에는 OpenGL ES보기가 있으며, 플립 사이드에는 탐색보기 컨트롤러가 있습니다. 위에서 설명한 템플릿보다 조금 복잡하지만 원하는 기능을 수행하는 완벽한 기능의 응용 프로그램입니다.

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나는 오늘 이것을 정확하게했고 심지어 자신을 돕기 위해 분자 앱을 사용하려했지만 나에게 도움이되는 것은 조금 복잡했습니다! 나는 한 시간 정도 후에 다른 사람에게 갈 것이다. –

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템플릿 기반 접근법의 어떤 부분에서 문제가 발생 했습니까? 유틸리티 1의 MainView 클래스 대신 OpenGL ES 템플릿에서 EAGLView 클래스를 드롭 한 다음 MainView.xib의 뷰 클래스를 MainView에서 EAGLView로 변경할 수 있습니다. –

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나는 내가 복잡한 것을 끝내 었다고 생각한다! 나는 그것을 잠시 후에 다시 깨뜨릴 것이고 여기에서 갱신 할 것이다! 도와 주셔서 감사합니다! –