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누군가 OpenGL ES iPhone 템플릿 내에서 플립보기를 구현하는 데 도움이 될지 궁금합니다.iPhone OpenGL ES 앱에서 플립 뷰를 구현 하시겠습니까?
누군가 OpenGL ES iPhone 템플릿 내에서 플립보기를 구현하는 데 도움이 될지 궁금합니다.iPhone OpenGL ES 앱에서 플립 뷰를 구현 하시겠습니까?
매우 쉽게 할 수 있습니다. Xcode의 템플릿에서 Utility Application을 생성 할 수 있습니다.이 템플릿은 이미 뷰 전환이 구현되어 있습니다. OpenGL ES 응용 프로그램 템플릿에 의해 생성 된 보편적 인 OpenGL ES보기 코드를 가져 와서 주 (또는 flipside)보기의 코드를 OpenGL ES보기로 바꾸십시오. 이는 기능적 응용 프로그램을 만들기에 충분해야합니다.
예를 들어, 소스 코드를 내 iPhone 응용 프로그램 Molecules에 다운로드 할 수 있습니다.이 응용 프로그램의 주 측면에는 OpenGL ES보기가 있으며, 플립 사이드에는 탐색보기 컨트롤러가 있습니다. 위에서 설명한 템플릿보다 조금 복잡하지만 원하는 기능을 수행하는 완벽한 기능의 응용 프로그램입니다.
나는 오늘 이것을 정확하게했고 심지어 자신을 돕기 위해 분자 앱을 사용하려했지만 나에게 도움이되는 것은 조금 복잡했습니다! 나는 한 시간 정도 후에 다른 사람에게 갈 것이다. –
템플릿 기반 접근법의 어떤 부분에서 문제가 발생 했습니까? 유틸리티 1의 MainView 클래스 대신 OpenGL ES 템플릿에서 EAGLView 클래스를 드롭 한 다음 MainView.xib의 뷰 클래스를 MainView에서 EAGLView로 변경할 수 있습니다. –
나는 내가 복잡한 것을 끝내 었다고 생각한다! 나는 그것을 잠시 후에 다시 깨뜨릴 것이고 여기에서 갱신 할 것이다! 도와 주셔서 감사합니다! –