현재 OpenGL ES iPhone 게임의 스크린 샷을 찍으려면 this method from Apple을 사용하고 있습니다. 스크린 샷이 멋지다. 그러나 스크린 샷을 찍으면 게임 플레이에서 약간의 더듬이가 발생합니다 (그렇지 않으면 60fps에서 원활하게 실행됩니다). the method from Apple을 수정하여 더 낮은 품질의 스크린 샷을 찍을 수 있습니다 (따라서 스크린 샷을 찍음으로 인한 더듬이 현상을 없애는 방법)?품질 향상 OpenGL ES 스크린 샷 (iPhone)
편집 # 1 : 최종 목표는 AVAssetWriter
을 사용하여 게임 플레이의 동영상을 만드는 것입니다. 아마도 this SO post에서 참조 된 CVPixelBuffers를 생성하는보다 효율적인 방법이있을 것입니다.
예 게임 내 기능을 찾고 있습니다. – SundayMonday