2012-11-07 2 views
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저는 표준 평면을 단일체로 만들고, 트라이/4 정점이 2 개인 블렌더로 만든 메쉬 필터로 메쉬 필터 (121 개의 트라이, 202 개의 정점이 있음)를 대체했습니다.4 정점 평면에 텍스처를 그립니다.

소재를 텍스처로 설정하면 평면에 그려지는 텍스처의 아주 작은 부분 만 얻습니다. 새 평면에 전체 텍스처를 어떻게 그릴 수 있습니까?

답변

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4 개의 꼭지점이 전체 이미지를 포함하도록 UV 매핑을 조정해야합니다. 특히 UV 장면 레이아웃에서 this demo file을 살펴보십시오.

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내가 더 UV 매핑이 할 수있는 또 다른 방법을 발견; 나는이 스크립트의 도움으로 커스텀 비행기를 만들었는데, 나는 에디터에게 패스한다 : http://wiki.unity3d.com/index.php?title=CreatePlane – Alex

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@BadescuAlexandru는 시원하게 들린다. 나는 다음 비행기를 만들 때 그것을 사용할 것이다 :-) – Kay

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