나는 단위를 사용하여 평면을 생성합니다. 이 비행기는 200 개의 삼각형과 100 개의 정점이 있습니다. 내 비행기가 변경되지 않았기 때문에 (나는 텍스처 만 설정했다.) 평면에 2 개의 삼각형과 4 개의 꼭지점이 있어야한다고 생각한다. 이 작업을 수행 할 수 있습니까?단일체로 만들어진 평면에 대한 정점과 삼각형을 줄입니다.
업데이트 : 내 비행기의 메쉬 필터를 변경해야한다고 생각합니다. 나는 블렌더에 단지 4 개의 꼭지점을 가지고 하나를 만들었지 만 원래의 평면 메쉬를 단일체로 삭제하고 새로운 4 개의 꼭지점 메쉬를 배치 한 후에는 텍스쳐 자체에서 찾을 수있는 색만 얻습니다. 4 정점 메쉬에 텍스처를 배치 할 수 있습니까? 그렇다면, 내가 뭘 잘못하고 있니? 일부 잘못된 UV 좌표를 가지고 있기 때문에 4 개 정점/2 삼각형의 평면 작업을해야 사용