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를 사용하는 경우 응용 프로그램이 충돌 bulletwrapper
내 libgdx/I가 활성화 난독 화 빌드 릴리스 APK 실행하려고 다음과 같은 예외와 총알 응용 프로그램 충돌 :Libgdx 난독
Process: com.my.app, PID: 14042
java.lang.NoSuchMethodError: no static method "Lcom/badlogic/gdx/physics/bullet/linearmath/LinearMathJNI;.SwigDirector_btIDebugDraw_getDefaultColors(Lcom/badlogic/gdx/physics/bullet/linearmath/btIDebugDraw;)J"
at com.badlogic.gdx.physics.bullet.linearmath.LinearMathJNI.swig_module_init(Native Method)
at com.badlogic.gdx.physics.bullet.linearmath.LinearMathJNI.<clinit>(Unknown Source)
at com.badlogic.gdx.physics.bullet.linearmath.LinearMathJNI.btGetVersion(Native Method)
at com.badlogic.gdx.physics.bullet.linearmath.a.a(Unknown Source)
at com.badlogic.gdx.physics.bullet.a.a(Unknown Source)
at com.my.app.i.<init>(Unknown Source)
at com.my.app.h$1.a(Unknown Source)
at com.badlogic.gdx.f.a.b.b.a(Unknown Source)
at com.badlogic.gdx.f.a.b.a(Unknown Source)
at com.badlogic.gdx.f.a.b.a(Unknown Source)
at com.badlogic.gdx.f.a.a.a.a(Unknown Source)
at com.badlogic.gdx.f.a.a.a$1.a(Unknown Source)
at com.badlogic.gdx.f.a.b.c.a(Unknown Source)
at com.badlogic.gdx.f.a.g.a(Unknown Source)
at com.badlogic.gdx.f.a.h.b(Unknown Source)
at com.badlogic.gdx.backends.android.i.onDrawFrame(Unknown Source)
at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1548)
at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:1259)
내 애플은 게임이고 충돌은 발생을 초기 메뉴 화면이 아닌 게임 화면이 시작됩니다. 내 proguard-project.txt
파일입니다.
-verbose
-dontwarn android.support.**
-dontwarn com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidFragmentApplication
-dontwarn com.badlogic.gdx.utils.GdxBuild
-dontwarn com.badlogic.gdx.physics.box2d.utils.Box2DBuild
-dontwarn com.badlogic.gdx.jnigen.BuildTarget*
-dontwarn com.badlogic.gdx.graphics.g2d.freetype.FreetypeBuild
-dontwarn com.badlogic.gdx.jnigen.*
-keep class com.badlogic.gdx.controllers.android.AndroidControllers
-keepclassmembers class com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidInput* {
<init>(com.badlogic.gdx.Application, android.content.Context, java.lang.Object, com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidApplicationConfiguration);
}
-keepclassmembers class com.badlogic.gdx.physics.box2d.World {
boolean contactFilter(long, long);
void beginContact(long);
void endContact(long);
void preSolve(long, long);
void postSolve(long, long);
boolean reportFixture(long);
float reportRayFixture(long, float, float, float, float, float);
}
어떻게 해결할 수 있습니까? 나는 프로 가드가 총알 전화를 난독 화하는 것을 막을 필요가 있다고 생각하지만 어떻게해야 하는지를 알아낼 수는 없다.
'-dontwarn'은 libgdx에 의해 생성 된 초기 파일에 있었지만, 제가 제거 할 수 있는지 알아보기 위해 노력할 것입니다. – nradk
충분하다. – weston
매우 이상한 libgdx가 파일을 생성했지만 가장 중요한 행을 생략했다. – weston