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내 게임의 로딩 페이지를 만들려고합니다. 내 코드는 다음과 같습니다 :AssetManager libgdx
if (manager.update()){
game.setTexture(manager);
}
는 SetTexture 기능은 무엇인가 :이 가지고 업데이트 기능에
manager = new AssetManager();
game = new Game(level);
game.startLoadingTextures(manager);
public void startLoadingTextures(AssetManager manager){
manager.load("data/background.png" ,Texture.class);
}
? 나는 매니저에게서 모든 짜임새를 얻는다.
public void setTexture(AssetManager manager) {
System.out.println("entered here");
background = manager.get("data/background.png" ,Texture.class);
}
는 난이 오류 얻을 : 31 game.setTexture(manager)
이다
Exception in thread "LWJGL Application" java.lang.NullPointerException
at com.smeurares.game.Loading.update(Loading.java:31)
라인, 그리고 콘솔 나타나지 않음 System.out.println("entered here");
때문에 함수에 들어가기 전에이 eror을 얻는다.
나는 무엇을 잘못 했습니까?
'game'이 있어야합니다 ... 그것에 대해 thinked '널'까지 31 행을 잡아라. 디버거를 사용하고 코드가 단계적으로 진행되면서 왜 '널'인지 알아 내라. – noone