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Android에서 OpenGL ES 2를 사용하여 텍스처를 큐브에 복사하는 데 큰 문제가 있습니다. 큐브의 각면에 동일한 텍스처를 사용하고 싶습니다. 이제 저는 양면 만 그렸습니다. 그러나 그것은 아주 이상하게 행동하고 있습니다. 저는 영어가 모국어가 아니기 때문에 어떤 일이 일어나고 있는지 볼 수있는 비디오를 녹화합니다. http://www.youtube.com/watch?v=mYLzu28p4bs&feature=youtu.beOPENGL ES 2 큐브 텍스처
private float[] vertices = {
-0.5f, 0.5f, -0.5f, //0
-0.5f, -0.5f, -0.5f, //1
0.5f, -0.5f, -0.5f, //2
0.5f, 0.5f, -0.5f, //3
0.5f, -0.5f, 0.5f, //4
0.5f, 0.5f, 0.5f, //5
-0.5f, -0.5f, 0.5f, //6
-0.5f, 0.5f, 0.5f //7
};
private float texture[] = {
0.0f, 1.0f,
0.0f, 0.0f,
1.0f, 0.0f,
1.0f, 1.0f,
2.0f, 0.0f,
2.0f, 1.0f
};
private final short order[] = {
0, 1, 2, 0, 2, 3,
3, 2, 4, 3, 4, 5
/* 5, 4, 6, 5, 6, 7,
7, 6, 1, 7, 1, 0,
0, 3, 5, 0, 5, 7,
1, 2, 4, 1, 4, 6*/
};
나는 매우 감사하게 될 거라고, 솔루션을 찾을 수 없습니다 :/고맙습니다 :)