2017-03-24 5 views
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안녕하세요 여러분, 지형 셰이더에 내장 된 화합에 약간의 문제가 있습니다. 나는 단순한 장면을 만들었지 만, 나는 많은 반성과 이유없이 지형에 빛을 발했습니다.Unity5 지형도 재질이 너무 광택이 있습니다.

조명이나 유니티 씬의 기본 설정이 변경되지 않았습니다. 즉 일부 화면입니다 : 지형 그리기 탭 내부

Image 1 Image 2

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http://gamedev.stackexchange.com/ –

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에서 이것을 시도하십시오. 노멀 맵을 올바르게 가져 왔는지, 그리고 지형 텍스처의 금속성 및 매끄러운 값이 0인지 확인할 수 있습니다. – Lelefant

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어떻게 확인할 수 있습니까? 그것은 지형에 내장 된 표준입니다. – Levenlol

답변

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편집 각 텍스처, 자신의 매끄러움과 금속 매개 변수를 변경합니다. 또는 자연/지형 쉐이더에서 사용자 정의 재료를 생성하고이 지형에 대해 사용자 정의를 사용하십시오.

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