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내가 이전의 반복을 사용하여 컴퓨터 그래픽 시험을 공부하고 있었고, 난이 질문에 다음과 같은이론 컴퓨터 그래픽 - 레이 캐스팅 알고리즘
코멘트를 건너 왔어요 :
이"광선 캐스팅 알고리즘은 괜찮지 투영 그림자 계산, 계산 상 매우 비쌉니다. 가시성을 위해 두 번째 실행 " 계산"입니다.
"가시성 계산을 위해 두 번째 실행시 계산 상 매우 비쌉니다"라는 이유를 누구나 분명히 알 수 있습니까? 견적을 반복 해 주셔서 죄송합니다.
감사합니다.
감사합니다. 완벽하게 이해합니다. ':)' –
환영합니다, 우리가 여기있는 이유입니다.) –