2010-02-04 5 views
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특히 Mesa3D가 옵션으로 제안 된 다음 질문과 같이 Win32 서비스와 관련된 다양한 질문이 오프 스크린 렌더링 주제에 게시되었습니다. ... Win32 서비스에서 Mesa3D를 사용하는 오프 스크린 OpenGL 렌더링

Offscreen rendering to a texture in a win32 service 기록을 위해 C++ OpenGL application as a web service

, 내가 델파이와 GLScene 데모를 사용하여 구축 오프 스크린의 OpenGL 장면을 렌더링 할 수는 Win32 서비스를 쓸 계획입니다. 그러나 GLScene은 pbuffers를 사용하여 화면을 렌더링하지만 Win32 서비스에서는 Citrix에서 화면을 렌더링 할 때 Win32 서비스에서 지원되지 않을 수 있습니다 (가능하면 Win32 서비스로 실행되기 때문에). 해야 할 것. GLScene에서 OSMesa API를 사용하여 오프 스크린 렌더링을 변경할 수 있다고 생각했지만 이러한 변경이 필요하지 않기를 바랍니다.

오프 스크린 렌더링을위한 Mesa3D 솔루션이 완전히 Mesa3D OpenGL32 라이브러리를 사용하고 있거나 OSMesa API 사용과 관련되어 있다면 분명하지 않습니다. 누군가 Mesa3D를 사용하여 Win32 서비스에서 화면을 렌더링하는 방법을 명확하게 설명해 줄 수 있습니까?

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