예외를 throw하는 And 엔진에서 게임을 개발했습니다. 사실 나는 예외가 발생하는 지점을 모른다. 그것은 시장에서 많은 시간 동안보고됩니다.eglSwapBuffers failed : EGL_BAD_ALLOC AndEngine Android
java.lang.RuntimeException: eglSwapBuffers failed: EGL_BAD_ALLOC
at android.opengl.GLSurfaceView$EglHelper.throwEglException(GLSurfaceView.java:1080)
at android.opengl.GLSurfaceView$EglHelper.swap(GLSurfaceView.java:1038)
at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1364)
at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:1118)
이 중 어떤 해결책이 있습니까?
이 문제의 해결책을 찾았습니까? –
아직 해결 방법이 없습니까? – glo
내 앱이 Nexus 7에서 정상적으로 작동했지만 Sony Ericsson Xperia에서는 실패했습니다. 내가 사용하고있는 유일한 EGL 호출 (ConfigChooser)을 제거했고 Xperia에서 잘 작동했다. – paj7777