2
화면 위치 (X, Y)를 등각 투영 위치로 변환하는 방법은 무엇입니까? http://jsfiddle.net/CR3JS/화면 위치를 등각 투영 위치로 변환하는 방법
이 수식 축입니다 :
여기 화면 위치로 등각 투영 위치를 변환 코드가 http://s15.postimage.org/xyxfukxkp/iso_Axis.jpg
을 그리고 내 질문은 : 화면 위치를 변환하는 방법 (X, Y) 등각 투영 위치로? 같은
뭔가 : - 각기 다른 Z의 수준을 한 차원 화면 위치가 여러 가지 다른 타일에 매핑하기 때문에
screenToIsometric(144, 88) -> X: 10, Y: 0, Z: 1
몇도 회전하고 싶으십니까? 회전 행렬 (144, 88,0)에 회전 행렬을 곱하면됩니다. http://en.wikipedia.org/wiki/Rotation_matrix#In_three_dimensions 물론 각도를 지정하면 x와 y 값은 상수에 의해 xyz를 얻고 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. –