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캔버스에 등각 투영 블록을 만듭니다. 내가하고 싶은 것은 블록에서 그림자를 드리 우는 것입니다. 나는 현재 작동하는 버전이 있지만 그림자는해야하는 것보다 훨씬 오래 나타납니다. 제대로 그림자를 드리 우는 방법을 알아내는 수식이 있는지 궁금합니다.등각 투영 그림자의 길이를 얻으려는 공식?
그림자가 높이보다 약간 짧습니다.
So far http://peterfleming.net84.net/Untitled2.png
감사 피터
http://www.carbidedepot.com/formulas-trigright.asp 당신이 유클리드 공간 (광원의 벡터를 포함한) 모든 요소의 좌표를해야합니까 : https://math.stackexchange.com/
이 계산기를 참조하십시오? – StaWho