현재 cocos2d의 객체를 사용하여 등각 투영 TMX 맵에 스프라이트를 추가하려고합니다. 문제는 TMX 객체의 X 및 Y 메타 데이터가 등각 투영 X 및 Y 형식 대신 표준 2d 형식 (픽셀 x, 픽셀 y)에있는 것입니다. 일반적으로 타일 크기로 나누면되지만 등각 투영에는 일종의 변형이 필요합니다. 크기 40 개 타일 객체 40 개 타일 64 × 32 등각 tilemap에 예를 들어표준 X, Y 좌표에서 등각 투영 좌표 얻기
(20, 21)는 '의 좌표는 (20) (그래서 질문은 정말 얻는 것을 공식이다 (640584)
로 나와 21) from (640,584)?
당신은 3D 안하고? 뭔가 평면의 등각 투영 뷰? – phkahler