플랫폼이 화면의 오른쪽에서 화면의 왼쪽으로 이동하는 플랫폼 게임을 만들려고합니다. 그리고 영웅은 화면 중간에 초기화됩니다.Cocos2dx : 움직이는 플랫폼 게임에 대한 도움말
플랫폼은 b2_kinematicBody이고 영웅은 b2_dynamic 본문입니다. 일단 플랫폼에서 뛰어 내리면 영웅은 플랫폼의 왼쪽뿐만 아니라 화면의 왼쪽으로 움직이기 시작합니다.
내 질문은 : 영웅이 화면의 왼쪽으로 이동하는 것을 어떻게 막을 수 있습니까? 나는 모든 플랫폼이 그의 뒤를 향해 왼쪽으로 움직이는 것처럼 그가 걷고 있다는 인상을주기 위해 항상 영웅을 화면 중앙에두고 싶다.
도와주세요. 모든 지침을 부탁드립니다. 감사합니다
멋진 해결책은 아닙니다. –
실제로 영웅 -> SetTransform (b2Vec2 (, 영웅 - GetPosition(). y), 영웅 -> GetAngle()) 나를 위해 해줬습니다 ... –