iphone에서 cocos2d-x를 사용하기 시작했습니다. 나는 cclayer로부터 상속받은 클래스를 만들었습니다. 이제 터치 디스패처로 등록하려고하면 충돌이 발생합니다.Cocos2dx RegisterTouchDispatcher
클래스베이스 페이지 : 대중적인 Cocos2D :: CCLayer
그리고하는 .m 파일 :
.H 파일에서CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher()->addTargetedDelegate(this, INT_MIN + 1, true);
그리고 ccobject.m 파일에 충돌 :
void CCObject::retain(void)
{
CCAssert(m_uReference > 0, "reference count should greater than 0");[here is crash]
++m_uReference;
}
해결책을 좀주세요.