2012-08-30 6 views
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나는 초보자입니다.HelloWorld를 실행하지 못했습니다. cocos2dx

64 비트 Linux 컴퓨터 (openSUSE 12.1)에서 cocos2dx (cocos2d-2.0-rc2-x-2.0.1), Android SDK 20.0.1, Android NDK r8을 사용하여 HelloWorld 예제를 실행하려고했습니다.

예외 다음 이클립스에서 에뮬레이션을 가지고 실행하는 경우 :

W/dalvikvm( 644): threadid=13: thread exiting with uncaught exception (group=0x40a13300) 
E/AndroidRuntime( 644): FATAL EXCEPTION: GLThread 77 
E/AndroidRuntime( 644): java.lang.IllegalArgumentException: No configs match configSpec 
E/AndroidRuntime( 644):  at android.opengl.GLSurfaceView$BaseConfigChooser.chooseConfig(GLSurfaceView.java:863) 
E/AndroidRuntime( 644):  at android.opengl.GLSurfaceView$EglHelper.start(GLSurfaceView.java:1024) 
E/AndroidRuntime( 644):  at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1401) 
E/AndroidRuntime( 644):  at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:1240) 
D/gralloc_goldfish( 644): Emulator without GPU emulation detected. 

어떤 아이디어?

답변

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2.0를 들어, 에뮬레이터 에뮬레이터의 OpenGL 2.0 실행을 얻는 방법에 관심이있는 사람들을 위해 OpenGL을 2.0

을 지원하지 않기 때문에 장치에서 실행해야합니다, 여기 그것의 http://www.cocos2d-x.org/boards/6/topics/12563

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실제로 링크입니다 가능한,하지만 몇 가지 특별한 설정이 필요합니다. – psousa

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@ psousa : 예,하지만 어떻게하면 사람들의 대부분을 죽일 것 같아요. : P –

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@ m.ding 당신은 참고 자료를 줄 수 있습니까? – dimba

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