three.js r53에 대해 다음 코드를 확인할 수 있습니까? How to use multiple materials in a Three.js cube?three.js 큐브를 사용하여 여러 텍스처 사용 확인
가이 코드와 몇 가지 변화를 시도하지만 난 볼 큐브를하지 않습니다
이 질문에서 가져온 것. 내 텍스처 이미지의 이름이 있어야합니다.
var materials = [];
for (var i=0; i<6; i++) {
var img = new Image();
img.src = i + '.png';
var tex = new THREE.Texture(img);
img.tex = tex;
img.onload = function() {
this.tex.needsUpdate = true;
};
var mat = new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0xffffff, map: tex});
materials.push(mat);
}
var cubeGeo = new THREE.CubeGeometry(400, 400, 400, 1, 1, 1, materials);
var cube = new THREE.Mesh(cubeGeo, new THREE.MeshFaceMaterial());
는 또한 CubeGeometry가 BoxGeometry (R66) – imcg
@imcg 입어 변경
BoxGeometry
로 변경되었다. 업데이트 된 답변. – WestLangley