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** HI 사실 저는 총알 쏘기와 같은 게임 개체를 던지고 싶지만 작동하지 않습니다. 그것은 기다리지 않고 무제한 gameObjects를 throw합니다. 다음은 ARCamera에 대한 내 스크립트입니다.Vuforia에서 게임 오브젝트 촬영
//Script starts
var prefabBullet : Transform;
var speed : float;
var gameObjects : GameObject[];
function Update() { Invoke("Shoot", 2.0f); }
function Shoot() { yield WaitForSeconds(3);
var instanceBullet=Instantiate(prefabBullet,transform.position,Quaternion.identity);
instanceBullet.rigidbody.AddForce(transform.forward*speed) ;
SomeFunction();
}
function SomeFunction() {
gameObjects = GameObject.FindGameObjectsWithTag ("Player");
for(var i = 0 ; i < gameObjects.length ; i ++)
Destroy(gameObjects[i]);
}
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내가 경과 시간 사이의 게임 오브젝트를 슬로우 할. **