Box2d 프로젝트에서 ARC를 사용할 수 있는지 궁금 해서요? 아니면 Box2d 프로젝트에서 ARC를 사용하지 않는 것이 더 쉽고 간단합니까?Cocos2d Box2d 프로젝트에서 ARC를 사용할 수 있습니까?
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답변
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ARC를 사용하려면 Box2D가 ARC의 영향을받지 않으며 ARC없이 새 프로젝트를 시작하는 것이 좋습니다.
고려해야 할 유일한 점은 Box2D의 void * userData 속성과의 사이에 캐스팅하고 수행 할 사람이 __bridge
인 것입니다. 수많은 예제가 풍부하고 매우 간단합니다.
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LearnCocos2D 덕분에 도움을 주실 수 있었지만 게시 할 수 있었고 _ 브리지 캐스트의 예가 있습니까? 크게 감사하겠습니다 :) –
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[파일 당 ARC를 사용하지 않도록 설정할 수 있습니다] (http://stackoverflow.com/questions/6646052/how-can-i-disable-arc-for-a-single-file-in-a-project) – iHunter
box2D에 대해서는 C++이기 때문에 ARC 또는 비 ARC가 없습니다. ARC는 전혀 영향을주지 않습니다. cocos2d의 경우 일반적으로 다음을 읽어 보시기 바랍니다. http://stackoverflow.com/questions/8532557/does-cocos2d-support-arc – Jack