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게임 센터 서버에서받은 위치에 따라 box2d 본문을 이동해야합니다. 그냥 사용 자세를 갱신 위치를 수신 한 후cocos2d-x에서 Box2d 본문의 움직임
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Carbody->SetTransform(b2Vec2(serverposition.x,serverposition.y),0);
하지만 본체 inapprotiate 같이 이동 (예를 들면 몸이 화면 somewere 왕실 도시되어있다.). 동시에 스프라이트 이미지가 움직이지 않습니다 (몸체에 부착).