평면에서 2 점 사이의 움직임을 시뮬레이션하는 데 도움이 필요합니다. 두 점 P1을 고려하십시오. (x, y1) 및 P2 : (x2, y2). P1과 P2 사이의 거리를 계산합니다 (예 : D). 임의의 속도를 선택합니다 (예 : V). 다음으로 P1에서 P2로 이동하는 데 필요한 시간을 계산합니다 (예 : ). 마지막으로, P1과 P2 사이의 직선의 방정식을 y = mx + b로 계산합니다.2D에서 움직임 시뮬레이션
예를 들어, T = 10 초로합시다. 처음 9 초 동안 나는 10 초에 P2 지점에 도달 할 때까지 직선에서 초당 포인트를 생성하고 싶습니다. 그렇게 해주면 제발 도와 주실 수 있겠습니까?
감사합니다. 매개 변수 t를 이해했는지 확인하고 싶습니다. 위의 예에서 P1에서는 t = 0이고 P2에서는 t = 1입니다. P1과 P2 사이에 9 개의 좌표를 생성하려면 t는 0.1, 0.2, ..., 0.9가됩니다. 그게 맞습니까? – NewToAndroid
@NewToAndroid : 예 ... 두 공식의 차이점은 첫 번째 경우 점이 균등하게 간격을두고 두 번째 점은 가속 - 감속 곡선을 사용하여 분포된다는 것입니다. – 6502