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배열 게임을하고 있는데 아래의 보드 클래스는 배열을 페인트하고 11,11에서 5 명의 사냥꾼을 생성합니다. 내 'route1'메서드는 사냥꾼을 이동할 때마다 주위를 움직여야합니다. 플레이어는 움직이지만, 사냥꾼 x와 hunter.y는 각 페인트를 마친 후 11에 머물러 있습니다. 어떻게 해결합니까?배열의 NPC 움직임
public class Board {
public String emptyfield = "-";
public String [][]a2 = new String[12][12];
public Hunter hunters[] = new Hunter[5];
public void paint(){
int numHunters =5 ;
for (int i =0; i < numHunters; i ++){
hunters[i] = new Hunter(11,11,"H");
}
Player player = new Player();
for (int r = 0 ; r < a2.length; r++){
for (int c= 0; c <a2[r].length; c++){
a2 [r][c] = emptyfield;
a2[Player.x][Player.y] = Player.name;
for (int i = 0; i < numHunters; i++){
Hunter h = hunters[i];
a2[h.x][h.y]=h.name;
}
System.out.print(" "+a2[r][c]);
}
System.out.println("");
}
System.out.println(" Strength: "+Player.hp);System.out.println(" Score "+Player.score);
}
public void route1(){
Board board = new Board();
Hunter Hunter = new Hunter(11,11,"H");
Scanner in = new Scanner(System.in);
Random number = new Random(2);
int random = number.nextInt(2);
if(random ==1)
Hunter.x = Hunter.x -1;
else
Hunter.y = Hunter.y -1;
}