2012-04-14 8 views
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저는 Z 축 둘레로 2D 객체를 회전하기위한 코드를 작성했습니다. 회전, 시작, 회전과 같은 회전을위한 키보드 컨트롤을 추가했습니다.화살표가있는 2D에서 오브젝트를 어떻게 변환합니까?

지금 제가 필요한 것은 2D로 객체를 변환하는 것입니다. 키보드 화살표 .. 번역을위한 코드가 필요합니다.

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이것은 전적으로 사용하는 방법에 따라 다릅니다. 1.x이면 glTranslate 만 사용하십시오. – Pubby

답변

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This tutorial은 최신 OpenGL에서 객체 배치를 수행하는 방법에 대한 훌륭한 개요를 제공합니다. 이동은 키 누름에 대한 콜백에서이 위치 지정을 수행하는 것입니다.

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