2013-08-17 3 views
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임 libgdx 게임에서 md2 모델을 가져 오려고 시도하고 있지만 좋은 튜토리얼을 찾을 수 없습니다.LIBGDX md2 형식을로드하는 방법

그것은 인터넷에있는 것 같아, 유일한 좋은 링크가 깨진 링크를 참조 : http://code.google.com/p/libgdx-users/wiki/MD2_Keyframe_Animation

는 내가 그것을 클릭하면, "KeyframeModelViewer"를 사용했다, 링크가 끊어집니다.

나를위한 또 다른 해결책이 있습니까? 고마워요

답변

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libgdx-users 위키는 오래되었고 최신이 아닙니다. 애니메이션을 사용하지 않는다면 MD2를 사용할 이유가 없습니다 (대신 FBX 사용). 애니메이션을 사용하는 경우 키 프레임 애니메이션은 현재 (야간 빌드) 지원되지 않으며 사용하지 않을 수도 있습니다. 대신 GPU 스키닝과 FBX 파일 형식을 사용할 수 있습니다.

fbx-conv (https://github.com/libgdx/fbx-conv)를 사용하는 경우 애니메이션 (스키닝 포함)은 자동으로 libgdx로 읽을 수있는 G3DB 또는 G3DJ 파일 형식으로 변환됩니다. 참조 : http://blog.xoppa.com/loading-models-using-libgdx/. libgdx 테스트에는 그 사용법에 대한 예제가 포함되어 있습니다 : https://github.com/libgdx/libgdx/tree/master/tests/gdx-tests/src/com/badlogic/gdx/tests/g3d.