좋은 하루. 나는이 테이블을 사용하기 위해 테이블 스킨을 가지고 있어야한다는 말을 계속하기 때문에이 대화에 어려움을 겪고 있지만 테이블을 사용하지는 않습니다. 그러나 나는 창 버튼과 같은 내 그래픽 사용자 인터페이스를위한 압축 된 이미지가 포함 된 ".atlas"스킨이 있습니다.Libgdx : 대화 상자를 구현하는 방법?
".json"을 제외하고 어쨌든이 문제를 해결할 수있는 방법이 있습니까?
좋은 하루. 나는이 테이블을 사용하기 위해 테이블 스킨을 가지고 있어야한다는 말을 계속하기 때문에이 대화에 어려움을 겪고 있지만 테이블을 사용하지는 않습니다. 그러나 나는 창 버튼과 같은 내 그래픽 사용자 인터페이스를위한 압축 된 이미지가 포함 된 ".atlas"스킨이 있습니다.Libgdx : 대화 상자를 구현하는 방법?
".json"을 제외하고 어쨌든이 문제를 해결할 수있는 방법이 있습니까?
내 모달 대화 상자가 다른 스테이지를 사용하여 작동했습니다. 보여주고 싶었을 때 InputProcessor
을 내 대화 상자 내부 단계로 변경하여 다른 GUI 개체가 대화 상자 외부의 사용자 입력에 응답하지 못하게했습니다.
저는 LIBGDX의 대화가 지나치게 과장되었습니다. 대화를위한 스킨이 필요한 것일까 요? 그렇지 않다면 나는 나의 접근 방식으로 갈 것입니다. 대신 텍스쳐 아틀라스를 사용할 수 있습니다. 문자열이 이미지 영역을 참조하는 데 사용되므로 피부와 매우 유사하게 작동 할 수 있습니다.
내가 만든 이미지를 atlases에 팩을 만들었지 만 문제는 여전히 내 테이블에 스킨을 사용해야한다는 오류가 계속 발생하는 것입니다. 나는 결코 어떤 테이블도 사용하지 않는다. 당신은 맞습니다. 그것은 상당히 잔인합니다. 내 코드에 대한 접근 방식을 시도 할 것이다. 감사 :) –