Box2d를 Cocos3d 프로젝트에 포함시키고 싶습니다. (예, 2d 물리 엔진이라는 것을 알고 있습니다.) 작동시킬 수 없습니다. Xcode는 box2d h- 파일을 찾지 못합니다. 검색 경로를 설정하려했지만 효과가 없습니다. 어떤 제안? 예를 들어 Box2D/Collision/b2BroadPhase.h를 찾을 수 없습니다. Cocos3d에 Box2d 추가하기
- 가 작동적인 Cocos2D 프로젝트에서 Box2D의 폴더를 복사하고, 내 Cocos3d 프로젝트의 libs와 폴더에에게 를 넣어 다음과 같이 나는했다.
- 사본
- 을 대상으로
- 추가 추가 된 폴더에 대한 그룹 (폴더 참조를 만들 수 없습니다 예)를 만들 UNCHECKED 이명 령 폴더에 다음 선택에
추가에게 cocos3d 프로젝트에 파일을 을 확인했습니다.
이 다음에 전체 프로젝트의 '사용자 헤더 검색 경로'와 '헤더 검색 경로'에 'libs'를 추가했습니다. 그것은 특정 대상 설정으로 상속 된 것 같습니다. '항상 사용자 경로 검색'이 선택되어 있습니다.
많은 질문이 있습니다. 다른 많은 해결책을 시도해 보았습니다. 이것은 나의 최신 시도이다. 이거 뭔가 비린내가되는거야 ??