2012-02-17 5 views
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나는 AndEngine으로 간단한 2D 게임을 개발했지만 이제는 Physics Engine을 사용하여 게임을 만들고 싶습니다. AndEngine을 게임 개발 엔진으로 사용하고 있지만 사용할 수있는 자습서가 없습니다. 나는 수많은 정보에 갇혀있다. 나는 그들의 사이트에서 Box2d 매뉴얼을 읽었다.Box2D 시작 AndEngine?

알고 계시면 자습서를 공유하십시오.

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if you know any open source game build with AndEngine+Box2d then please share URI 

답변

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Box2D의 단지 물리 엔진, 그것은 화면에 현재 아무것도하지 않는 것입니다. 단지 물리 시뮬레이션을합니다. 이 시뮬레이션 결과가 화면에 표시되는 방법은 전적으로 사용자에게 달려 있습니다. 화면에 인쇄 된 위치의 스트림, b2Body의 위치 또는 원하는 다른 것과 동기화 된 이미지 일 수 있습니다.

좋아하는 Box2d 튜토리얼을 읽을 수 있습니다 (Google에서 많이 찾을 수 있습니다). 나는 box2d 매뉴얼을 box2d로 시작하는 것이 좋습니다.

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저는 andEngine과 래퍼를 사용하여 Java에서 원시 코드를 호출합니다. 나는 이미 그들의 설명서를 읽었습니다. 나는 기초에 관해 안다. 그러나 속력, 중력, 배상과 같은 물건의 대부분은 치고 타격이다. :-( –

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@Algo : 실제로 중력, 속도, 힘, 밀도, 관절은 실생활에서 do와 완전히 동일하게 작동합니다. 배상 행동은 매뉴얼에 잘 설명되어 있습니다. – Andrew

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