2013-03-27 3 views
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OpenGL을 정식 버전으로 (확장명 등) 사용하고 HD5000 통합 그래픽을 내 i5 칩에 사용하고 싶습니다. 어떻게해야합니까?OpenGL에서 HD 3000 사용 하시겠습니까?

지금까지 OpenGL과 무료 버전을 무료로 설치할 수있었습니다 ... 작동하지만 gimpy입니다. 그리고 꽤 느리기 때문에 소프트웨어로만 실행되고 있다고 확신합니다. Visual Studio 2010을 사용하고 C 언어로 프로그래밍하고 있습니다.

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"작동을하지만, gimpy입니다"- 치료는 정교하게? 또한 운영 체제는 무엇입니까? 리눅스에는 최신 Mesa 드라이버가 필요합니다. Windows에는 설치 프로그램이 있습니다. –

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GLEW를 고려하고 싶을 수도 있습니다 : http://glew.sourceforge.net/ – Michael

답변

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Intel HD 3000은 그렇게 나쁘지 않습니다! 최신 OpenGL (3. +)

install : http://www.ozone3d.net/gpu_caps_viewer/을 지원하고 버전을 확인해야합니다. 여기

는 설치 모든 버전은 당신이 원하는대로 (즉, 하드웨어를 asumming하는 것을 지원 할 수 있습니다 사용 OS GLEW, 글리 라이브러리가 OpenGL에 1.1이지만, Windows에서 일반적으로 http://www.geeks3d.com/20120506/intel-ivy-bridge-hd-graphics-4000-gpu-opengl-4-tessellation-tested/

IvyBridge 에 HD 4000에 대한 링크입니다)

는 한 번 봐 걸릴 : http://www.opengl.org/wiki/OpenGL_Loading_Library

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GPU Caps를 선택했습니다 ... 고맙습니다 ... 그리고 GLEW 1.9도 있습니다. 하지만 –

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을 사용해도 GPU Caps를 선택했는데 ... 고마워요. GLEW 1.9도 있습니다. glew.h 파일을 C : \ Program Files \ Microsoft SDKs \ Windows \ v7.0A \ Include에 복사하고 glew32.lib 파일을 C : \ Program Files \ Microsoft SDKs \ Windows \ v7.0A \ Lib에 복사 한 다음 glew32.dll을 C : \ Windows \ system32 (Windows XP를 사용하고 있습니다)에 복사했습니다. Visual Studio Express 2010을 사용하여 링커 -> 입력의 프로젝트 속성으로 이동하여 glew32.lib, glu32.lib 및 opengl32.lib를 추가 종속성에 추가 한 다음 최종적으로 작업했습니다. 어쨌든 감사합니다 :) –

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