OpenGl을 사용하여 이미지를 그립니다. 이제 이미지를 움직이려고하면 너무 많이 움직입니다. 그래서 만약 내가 다음과 같이 말하면 :px를 사용하여 OpenGl에서 이미지 이동 하시겠습니까?
gl.glTranslatef(0, 1, -5.0f);
squirrel.draw(gl);
내가 하나를 매개 변수로 사용하면 이미지는 이제 화면의 절반에 위치하게됩니다. 어떻게하면 이렇게 말할 수 있습니까?
gl.glTranslatef(screen_width - image_width , 0);
OpenGl에서 이미지를 그리는 다른 방법이 있습니까? 이전에 캔버스를 사용하여 이미지를 그렸고 화면에 이미지 배치에 문제가 없었습니다. openGl과 함께 문제가 발생했습니다.