2014-01-30 3 views
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나는 게임 데이터를 XNA에 저장하는 좋은 방법을 찾는데 어려움을 겪고있다.XNA에서 게임을 저장하는 "가장 좋은"방법은 무엇입니까?

다른 사람들이 암호화하고 쉽게 읽을 수 없거나 편집 할 수없는 게임 정보를 저장하는 좋은 방법은 무엇입니까?

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당신은 txt 파일로 저장하거나 xml ... 당신에게 달려 있습니다. 암호화를 위해서는 md5 또는 des allready를 사용하여 Visual Studio를 구축 할 수 있습니다. –

답변

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나는 보통 Json을 좋아하지만 읽을 수 없기 때문에 바이너리 시리얼 라이저를 사용해야한다. 바이너리 직렬화의 경우, 직렬화 및 직렬화 복원 프로세스가 엄격한 구조를 따르고 변경이 이루어지면 무효화되므로 새로운 저장은 이전 저장과 역 호환되지 않는다는 점에 유의하십시오. 그런 다음 Rijndael 또는 이와 유사한 것을 사용하여 바이너리 저장 파일을 암호화 할 수 있습니다.

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