2011-09-06 8 views
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이번 주에 플래시 게임을 만들고 있는데, PC 브라우저 및 Android 기기와 호환되어야합니다.안드로이드 지원 플래시 게임

약간 다른 버전의 게임을 만드는 데 아무런 문제가 없습니다. 하나는 PC 용으로 최적화 된 것이고 다른 하나는 모바일 장치 용으로 최적화 된 것입니다. 게임의 첫 번째 PC 에디션을 제작할 때 마음에 계속 머물러 있어야 할 사항이 있다면 안드로이드에 포팅하기가 너무 어렵지 않길 바란다.

내가 염려하는 것 중 하나는 화면 크기/스테이지 크기입니다. 게임의 전체 너비와 높이가 전체 클라이언트 영역 (전체 화면의 YouTube 비디오처럼)을 채우도록 조정해야합니까?

내가이 문제를 시작하기 전에 알아 두어야 할 다른 것이 있습니까? 플래시 안드로이드 배포의 특정 결함과 마찬가지입니다.

감사합니다. 많은 도움을 주셔서 감사합니다.

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음을 크기를 조절할 수 있도록, 난 당신이, 서로 다른 해상도 및 화면 해상도 장치 Central을 사용하여 품질을 렌더링하는 것은 어떤 것보다 뛰어난 예를 들어 아이 패드 야기하는 것이 좋습니다 Android 기기. 타겟 장치에 대한 확신이 필요합니다. – papachan

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@papachan - 조언을 주신 덕분에 Device Central 비디오를 좀 더 일찍 보았고 보람 있습니다. 또한 에뮬레이터를 사용하여 테스트 할 예정이지만 안드로이드 폰이 없지만 HP 터치 패드 (안드로이드 포트를 기다리는 중)를 얻을 수있었습니다. – Drahcir

답변

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안드로이드 용 플래시 앱을 개발하기 시작했을 때 제한이 더 많았습니다.

  1. 우리는 장치의 프로세서를 필요로 적어도 1GHz의

  2. 화면 해상도는 항상 당신을 괴롭히는에서 더 많은 역할을한다 [내가 엑스 코드와 조금 바쁘다 사촌 난, 현재의 상황을 인식하지 오전이]. 이를 위해 화면 크기를 참조로 사용하는 대신 가로 세로 비율을 사용하십시오. 사용 flash.capabilities 클래스의 screenResolutionX 및 screenResolutionY와 게임 오브젝트가 따라