2010-10-20 3 views
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나는 안드로이드/아이폰 게임 개발에 들어가기를 원하는 플래시 개발자이다. 테스트 할 iOS 장치가 없기 때문에 안드로이드가 더 중요합니다. P는 (당신이 플래시 개발자를 비난 할 수 있습니까?)안드로이드 게임 프레임 워크

안드로이드 게임 개발을위한 좋은 게임 프레임 워크? 다중 플랫폼은 항상 큰 보너스이지만 모든 것이 아닙니다.

나는 Rokon을보고 있었지만 괜찮아 보이지만 튜토리얼/예제는 약간 개략적이다.

답변

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또한 AndEngine을 주사해야합니다.

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내 2 차원 게임에서 AndEngine을 사용하려고 생각하고있었습니다. 그들은 안드로이드 마켓에서 샘플 프로그램을 가지고 있으므로 전화로 그 기능을 체크 아웃 할 수 있습니다. 꽤 좋아 보인다. – Cameron

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AndEngine을 들여다 보니 가장 직선적 인 플랫폼처럼 보입니다. 감사합니다 :) –

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크로스 플랫폼 개념을보고 cocos2d - x 또는 emo 게임 엔진은 좋은가? –

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플래시에 익숙하다면 Adobe AIR for Android을 살펴볼 수 있습니다.

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출시되기 전에 베타를 사용하고 있었지만 아직 실용적인 대안이라고 생각하지 않습니다. 안드로이드 2.2를 사용하는 사용자의 비율은 현재 매우 작으며 많은 사람들이 Android 용 17MB AIR 파일을 확보해야만 응용 프로그램에서 쉽게 벗어날 수 있습니다. 이것은 불행한 일이지만 진실이라고 느낍니다. –

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이제 cocos2dx도 훌륭합니다. C++에서 제공되므로 다른 OS에도 쉽게 포팅 할 수 있습니다. 그것은 또한 다른 엔진보다 유망한 것을 제공하는 것을 배우고 난 후에 시작하기가 어렵습니다. http://www.cocos2d-x.org/

감사합니다.

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나는 libGDX을 사용하고 싶습니다. 자바를 사용하고, 문서가 더 잘되었고, 꽤 쓸만하다. few games.

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