Android 용 게임을 작성했으며 Dev Phone 1에서 테스트했습니다. 완벽하게 작동하지만 속도는 적당합니다. 그러나, 나는 전화 CPU가 점점 빨라지고 있다고 확신한다. 그들은 이미 dev에 전화보다 빠를 수 있습니다.안드로이드 게임 루프, 속도 및 프레임 속도를 제어하는 방법
내 게임이 기기 또는 실행 속도에 관계없이 동일한 속도로 실행되도록하려면 어떻게해야합니까? 어떤 기술을 알고 있습니까? 매번 루프의 맨 위에 어떤 종류의 타이머를 확인해야합니까?
나는 프레임 속도를 언급하고 있다고 생각한다. 그러나 대부분 내 게임이 메인 게임 루프를 통과하는 속도이다.
어떤 이론이나 경험이 좋을 것입니다! 고맙습니다.
주의 사항 : 게임의 경우 최신 휴대 전화가 더 느린 경우가 있습니다. 나는 G1에서 60FPS를하지만 Droid에서 30-40FPS 만하는 OpenGL 게임을 가지고 있습니다. 렌더러는 Droid에서 다르며 더 높은 해상도의 화면을 가지고있어서 성능에 해를 끼칩니다. –