게임을 개발하는 데 DirectX를 사용하고 있습니다. .swf 무비를 재생하는 방법을 찾고 있습니다. AFAIK, DirectX는 플래시를 지원하지 않으므로 플래시를 텍스처 시퀀스로 변환해야합니다. 지금까지 두 가지 방법을 생각해 보았습니다.DirectX 게임 장면에서 플래시 재생
- 직접보기 사용. 플래시 소스 필터를 구현하고 텍스처에 렌더링하십시오. 그러나 그것을 완성하기에는 너무 복잡합니다.
- OLE를 사용하여 플래시를 그리고 버퍼를 텍스처에 복사합니다. 그러나 나는 그것이 작동 할 수 있는지, 어디서부터 시작해야 하는지를 모른다.
이 작업을 수행하는 방법을 아는 사람이 있습니까? TIA
Gameswf 라이브러리가 있습니다. 그것은 나에게 너무 복잡합니다. 나는 더 깊게 갈거야. – Nickolas