OpenGL ES 2.0은 여전히 glPushMatrix 및 glPopMatrix를 지원합니까? 저는 현재 다음과 같은 방법으로 다음을 사용하고 있습니다 : 나는 "사양에서 행렬 스택을 제거"2.0에 대해 몇 가지를 읽었 때문에 부탁 해요OpenGL ES 2.0 및 glPushMatrix, glPopMatrix
glPushMatrix();
glTranslatef(xLoc, yLoc, 0);
[myTexturePointer drawAtPoint:CGPointZero];
glPopMatrix();
. OpenGL을 처음 접했을 때 최종 답을 어디에서 찾을 수 있을지 잘 모르겠습니다.