나는 클래스에서 자바로 소행성 복제 게임을 만들기 시작했다. 이것은 Box2D로 작업 한 첫 번째 시간이므로 클래스 계층 구조의 기초를 이해하고 있는지 확인하려고합니다.Box2D에서 "지상 몸체"의 목적은 무엇입니까?
내가 혼란스러워하는 한 가지는 Box2D manual에 있습니다. 다른 시체를 만드는 방법에 대해 이야기 할 때, 그것은 정적 인 "육체"에 대해 이야기하기 시작합니다. 지상 몸체가 세계 계급의 추천 된 부분인가? 아니면 다른 몸이 쉬기위한 표면으로 사용하는 것입니까? 그것이 단지 표면 일 경우, 소행성 게임에서 사용해야합니까?
예제 테스트 베드에서 몇 가지 물리 데모를보고 있습니다. 소행성에 가장 가까운 것은 "힘을가하십시오"라고 불리우며, 실제로는 땅이없는 경우에도 지상 몸체를 가지고 있습니다.
이 정말
당신이 맞습니다. 소행성 게임의 경우, 지상 몸체는 필요 없습니다. '바닥'이 필요한 platformer의 경우 –