Unity 3d 2017.2.0f3에서 작업하고 일부 파일을 원격 경로에서 로컬 컴퓨터로 복사하려고합니다. 그래서 나는 이런 식으로 뭔가가 필요 나는 SomeOtherFolder에 하위 폴더에 파일을 복사 할 필요가Unity 3D FileUtil.copyFileOrDirectory 귀찮은 예외
string sourcePath= "\\\\SomeFolder\\SomeSubfolder\\SomeFile.png";
string targetCachePath = "d:/SomeOtherFolder/SomeFile.png";
FileUtil.CopyFileOrDirectory(sourcePath, targetCachePath);
점은 다음과 같습니다 : 지금까지 나는이 작업 같은 것을 가지고 즉시
string sourcePath= "\\\\SomeFolder\\SomeSubfolder\\SomeFile.png";
string targetCachePath = "d:/SomeOtherFolder/SomeSubfolder/SomeFile.png";
FileUtil.CopyFileOrDirectory(sourcePath, targetCachePath);
하지만를 I targetCachePath CopyFileOrDirectory에서 "SomeSubfolder"를 추가하면 IOException과 함께 작동하지 않습니다. 파일/디렉토리를 복사하지 못했습니다. 하위 폴더를 포함한 대상 경로를 사용하는 것과 실제적인 차이점을 볼 수 없기 때문에 성가신 일입니다 ... 작동해야한다고 생각하는 한 ...하지만 그렇지 않습니다.
내가 누락 된 부분을 누구든지 볼 수 있습니까?
도움 주셔서 감사합니다.
예외는 무엇이며 "SomeSubfolder"가 나오고 권한이 있는지 확인하십시오. – BugFinder
고마워요. 내 SomeSubfolder 문자열에 오타가 있었지만 그것을 보지 못했습니다. –