2014-03-27 4 views
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갑자기 어떤 이유로 유니티 편집기의 객체가 피벗 점 대신 중력 중심을 중심으로 회전하기 시작했습니다 (최소한 내가 생각하는 것). 나는 평소처럼 새로운 피벗 점으로 사용할 빈 객체 안에 객체를 배치하려고 시도했지만 아무 것도 변경되지 않았습니다. 이 설정 또는 일부 업데이트 된 기능입니까? 어떻게 그걸 막을 수 있니?유니티 객체가 피벗 점을 중심으로 회전하지 않음

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의 피벗-설정은 여기 프로그래머는 3D 게임 proggy 경험이 가능성이 적습니다으로 http://gamedev.stackexchange.com/에이를 게시하십시오. –

답변

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확인 에디터

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Z 키로도 전환 할 수 있습니다. –

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