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내가 객체라는 발사체를 가지고 내가 화면 해상도
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내 휴대폰을 만지지 곳 발사체가 나타나게하려면, 내 논리는 내가 여기에 문제
을 가지고있다
:
#pragma strict
var projectile:Transform;
private var shoot:Transform;
function Start() {
}
function Update() {
for (var i = 0; i < Input.touchCount; ++i) {
var touch:Touch = Input.GetTouch(i);
if (touch.phase == TouchPhase.Began) {
shoot = Instantiate(projectile) as Transform;
shoot.position.x = touch.position.x;
shoot.position.y = touch.position.y;
}
}
}
이 코드는 화면에 투사 체가 나타나지 않는다는 점을 제외하면 잘 작동합니다. 은 어떻게 든, 나는 유니티 편집기에서 객체를 넣어 시도하고 그것은 터치 위치를 디버깅하려고 x = -2
및 y = -1
또는 x =-1
및 y =-5
도 너무 어서요을 보여주는 것하고
것은 내가 고칠 수있는 방법 x= 300
및 y=90
등을 보여주는 것 이 ?
죄송합니다.
아케이드 @ 키프로스 사용해보기! 감사합니다 –
! 감사합니다 형! 매력처럼 작동! –
오신 것을 환영합니다. 기꺼이 도와 드리겠습니다! :) – Kypros