2011-05-15 5 views
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입자가 있고 화면에서 움직이는 이미지는 입자의 이미 터가 내 이미지의 중심이므로 입자가 항상 이미지를 따르는 것입니다. 어떻게해야합니까?이미지를 따르는 입자

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어떤 코드 그렇게해야합니까 ...

emitter.position = imgView.position; 

같은 UIImageView에 위치에 입자의 위치 ..

설정 멀리? –

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왜이 태그가 Xcode였습니까? 이것이 Xcode와 어떤 관련이 있는지는 알 수 없습니다. :/ –

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왜 코멘트를 추가합니까? 이것이 중요한지 나는 모르겠다. :/ –

답변

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애니메이션에 기본 UIImageView 만 사용하는 경우 (내가 놓친 마법 기능이 아니면) 직접해야 할 수도 있습니다.

그렇게하려면 나는 별의 흔적을 나타내는 몇 비트 맵을 받고 제안하고 당신이 당신의 이미지를 이동하는 동안 이미지 끝으로 떨어지는 particules의 환상을 제공하기 위해 올바른 방향으로 회전 연속이 비트 맵을 표시

다른 솔루션을 사용하면 멋지게 보일 것입니다. cocos2와 같은 라이브러리를 사용하면 이미지를 표시하고 쉽게 입자를 만들 수 있습니다 (단, opengl 환경으로 변경하는 것이 포함됩니다).

희망

제이슨

당신적인 Cocos2D, 같은 일을 사용하려는 경우
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그리고 내 입자에 대해 cocos2D를 사용하고 실제 (비 cocos2D) 프로젝트에 입자를 넣을 수 있습니까? –

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emitter.position = sprite.position;