게임 (표면 활동)과 메뉴가 있습니다. 게임이 실행되는 동안 메뉴가 새로운 액티비티로 열리 며 선택된 객체가 finish()를 사용하여 해당 ID를 다시 게임에 전달하여 메뉴를 닫습니다. 새 게임을 만들지 않고 메뉴에서 ID를 어떻게 설정합니까?게임 메뉴 안드로이드 게임 추가하기
게임을 다시 설정하면 사용할 수없는 새로운 게임()이 사용됩니까?
게임 (표면 활동)과 메뉴가 있습니다. 게임이 실행되는 동안 메뉴가 새로운 액티비티로 열리 며 선택된 객체가 finish()를 사용하여 해당 ID를 다시 게임에 전달하여 메뉴를 닫습니다. 새 게임을 만들지 않고 메뉴에서 ID를 어떻게 설정합니까?게임 메뉴 안드로이드 게임 추가하기
게임을 다시 설정하면 사용할 수없는 새로운 게임()이 사용됩니까?
나는 당신이 게임은 현재의 재생 활동을 떠날 때 당신은 게임의 상태를 저장한다고 생각 그렇게 여러 가지 방법이 있습니다,이 질문에 대해 살펴 있습니다. 나는 개인적으로 다소의 메뉴를 통합 할 Saving Game state Android 을 게임과 동일한 활동을하는 게임은 게임 엔진으로 개발할 때 일을 더 쉽게하고 설계의 관점에서 볼 때 허용됩니다.
간단한 데이터의 경우 매개 변수를 전달하기위한 의도 (intent.putExtra 및 getIntent() 확인)를 사용할 수 있습니다. 설정 옵션과 마찬가지로. 또한 더 복잡한 데이터의 경우 check shared preference : 이전 게임을 돌리는 경우.
메뉴를 말할 때 Android 메뉴 또는 메뉴로 작동하는 자신의 활동을 의미합니까? –
느린 게임 활동을 파괴하거나 재창조하는 대신 PopupWindow를 사용해보십시오. –