2012-06-09 2 views
0

안드로이드 게임 이미지에 문제가 있습니다. 문제는 코드에서 문제가되지 않습니다. 왜냐하면 내가 사용한 코드가 (Android 4 Games Developer로 시작) 책에서 가져 왔기 때문입니다.안드로이드 게임 이미지 형식

문제점은 다음과 같습니다. android : png에서 사용해야하는 형식을 알고 있지만 RGB565와 같이 사용해야하는이 형식의 설정을 알지 못합니다. 왜냐하면 단순히 png를 사용하면 게임을 실행할 때 이미지가 좋지 않기 때문입니다. 그래서 나는 안드로이드 게임을위한 이미지에 어떤 설정을 사용해야하는지 설명 할 누군가가 필요합니다.

P.S 내가 사용한 소프트웨어는 포토샵입니다. 이 목적을위한 더 나은 소프트웨어가 있다면 말해주십시오.

답변

1

Android의 이해와 그래픽 구현 방법에 대한 강한 오해가 있다고 생각합니다. 거의 모든 개발 과정에서 .png로 제한되지 않습니다. .png와 .9.png는 드로어 블 상수 관리에만 엄격하게 적용됩니다.

Android는 Java를 사용하며 거의 모든 그래픽 형식을 사용할 수 있습니다. 특히 .bmp, .png 및 .jpg에 대한 기본 지원은 모든 장치 및 Android OS 버전에 제공됩니다. 그래픽을 실시간으로 바이트 단위로 생성 할 수도 있습니다.

좋은 이미지 편집기는 숫자가 있습니다. 김프와 포토샵의 조합을 자주 사용합니다. 당신이 어떤 형식 "당신은 심지어 바이트로 실시간 바이트 그래픽을 만들 수 있습니다"하고 말할 때

희망이 도움이,

+0

감사 답변

FuzzicalLogic,하지만 난 질문이 있습니다, 당신은 무엇을 의미 내가 쓸 것을 권할거야? – user1446088

+0

그런 종류의 문제입니다. 원하는 형식을 사용할 수 있습니다. 귀하의 요구 (크기, 속도, 용이함 등)에 달려 있습니다. 위의 형식 중 하나를 사용하는 몇 가지 훌륭한 예제가 있습니다. 다른 형식도 포함하는 많은 라이브러리가 있습니다. 그렇게하기 위해 순수한 자바 라이브러리를 사용할 수도 있습니다. 결국 모두 Bitmap으로 변환됩니다. –

+0

제가 그래픽을 실시간으로 바이트 단위로 만드는 것을 말합니다. 바이트 배열을 인스턴스화하고 원하는 바이트 값을 보내고 그래픽으로 렌더링 할 수 있습니다. 실제로 제한이 거의 없습니다 ... 무언가를 그릴 때만, 어디에서 ... –