Qt3D보기가 포함 된 소프트웨어로 작업하고 있습니다. 이 3D보기를 사용하면 요소를 시각화 할 수 있습니다. 객체의 모든 렌더링 부분은 사용자 정의 재료/쉐이더가있는 QML로 수행됩니다.Qt3D 동적 텍스처
텍스쳐링을 위해 텍스쳐를 셰이더에 전달하는 머티리얼을 생성 할 수 있습니다. 텍스처를 담고있는 QML 객체는 Texture2D입니다 (C++ 구현은 QTexture2D입니다)
제 생각에는 텍스처 내용을 동적으로 변경하는 방법을 찾지 못했습니다. 소프트웨어에서 사용자는 디스크에서 이미지를로드 할 수 있습니다. 이 이미지에서 QImage 인스턴스를 제대로 만들 수 있습니다.
질문 : 저는 C++에서 QImage 인스턴스를 가지고 있으며이를 QTexture2D 인스턴스로 변환하여 QML 측에 전달할 수 있습니다.
어떻게하면됩니까?
내가 이미 QAbstractTexture 및 QAbstractTextureImage 클래스 (및 자녀)로 보였지만 오랜만에하는 QImage