OpenGL에서 큐브를 만들고 있습니다. 일반적으로 다음과 같은 인스턴트 코드를 사용했습니다.OpenGL : 법선과 텍스처 좌표를 큐브에 설정하는 방법
glNormal3f(0.0,1.0,0.0);
glTexCoord2f(0.0f,0.0f);
glVertex3f(0.5f, 0.5f,-0.5f);
...
약간 비현실적입니다. 지금은 큐브를 처리 할 수 vertices[]
및 indices[]
및 glDrawElements
을 사용하고 있습니다 :
static float vertices[] =
{
-0.5000, -0.5000, 0.5000,
0.5000, -0.5000, 0.5000,
-0.5000, 0.5000, 0.5000,
-0.5000, 0.5000, 0.5000,
0.5000, -0.5000, 0.5000,
0.5000, 0.5000, 0.5000,
-0.5000, -0.5000, -0.5000,
-0.5000, 0.5000, -0.5000,
0.5000, -0.5000, -0.5000,
0.5000, -0.5000, -0.5000,
-0.5000, 0.5000, -0.5000,
0.5000, 0.5000, -0.5000,
0.5000, -0.5000, -0.5000,
0.5000, 0.5000, -0.5000,
0.5000, -0.5000, 0.5000,
0.5000, -0.5000, 0.5000,
0.5000, 0.5000, -0.5000,
0.5000, 0.5000, 0.5000,
-0.5000, -0.5000, -0.5000,
-0.5000, -0.5000, 0.5000,
-0.5000, 0.5000, -0.5000,
-0.5000, 0.5000, -0.5000,
-0.5000, -0.5000, 0.5000,
-0.5000, 0.5000, 0.5000,
-0.5000, -0.5000, -0.5000,
0.5000, -0.5000, -0.5000,
-0.5000, -0.5000, 0.5000,
-0.5000, -0.5000, 0.5000,
0.5000, -0.5000, -0.5000,
0.5000, -0.5000, 0.5000,
-0.5000, 0.5000, -0.5000,
-0.5000, 0.5000, 0.5000,
0.5000, 0.5000, -0.5000,
0.5000, 0.5000, -0.5000,
-0.5000, 0.5000, 0.5000,
0.5000, 0.5000, 0.5000,
};
static byte indices[] =
{
0, 1, 2,
3, 4, 5,
18, 19, 20,
21, 22, 23,
12, 13, 14,
15, 16, 17,
6, 7, 8,
9, 10, 11,
30, 31, 32,
33, 34, 35,
24, 25, 26,
27, 28, 29
};
문제는 나는 장면이 올바른 것, 그래서 제대로 법선 및 텍스처 좌표를 설정하는 방법을 모르는 것입니다. 주어진 데이터로 어떻게 계산합니까?
static float normals[] =
{
-1.0000, -1.0000, 1.0000,
1.0000, -1.0000, 1.0000,
-1.0000, 1.0000, 1.0000,
-1.0000, 1.0000, 1.0000,
1.0000, -1.0000, 1.0000,
1.0000, 1.0000, 1.0000,
};
static float texcoords[] =
{
1.0000, 0.0000, 0.0000,
1.0000, 1.0000, 0.0000,
0.0000, 1.0000, 0.0000,
0.0000, 0.0000, 0.0000
};
하지만이에서 얻을 수 있었다 모든 깨진 조명과 텍스처 못생긴 지저분한 장면이었다
glNormalPointer(GL_FLOAT, 0, normals);
glTexCoordPointer(2, GL_FLOAT, 0, texcoords);
이 데이터 : 내가 함께 그렇게 노력했다.
이 감사에 기반 할 수 있습니다. 모든 정점에 텍스트 코드와 법선을 추가했을 때 제대로 작동했습니다. 또한 나는'texcoords []에 너무 많은 데이터를 가지고 있는데,'glTexCoordPointer (2, GL_FLOAT, 0, texcoords);에서 "2 좌표"때문에 3 행이 아닌 2 행이어야한다. – NightKn8