재미를 위해서 엘리베이터 시뮬레이터를 만들고 싶습니다! 양식 응용 프로그램 또는 WPF/Silverlight 대신 XNA에서 그렇게하는 것이 유리합니까?XNA를 사용하여 엘리베이터 시뮬레이터를 만들어야합니까?
간단한 엘리베이터를 보여주기 위해 간단한 애니메이션을 만들고 싶습니다.
.net 언어를 사용하는 것을 선호합니다.
재미를 위해서 엘리베이터 시뮬레이터를 만들고 싶습니다! 양식 응용 프로그램 또는 WPF/Silverlight 대신 XNA에서 그렇게하는 것이 유리합니까?XNA를 사용하여 엘리베이터 시뮬레이터를 만들어야합니까?
간단한 엘리베이터를 보여주기 위해 간단한 애니메이션을 만들고 싶습니다.
.net 언어를 사용하는 것을 선호합니다.
귀하의 경험에 따라 다릅니다. 양식 컨트롤과 간단한 2D 그래픽을 사용자 지정 컨트롤에 사용하는 경우 익숙하다면 제대로 작동 할 수 있습니다.
Windows Form 접근 방식은 특히 고정 된 수의 바닥 및 단추를 사용하려는 경우 매우 신속하게 처리 할 수 있다고 생각합니다.
단추 및 바닥 표시에 대한 표준 컨트롤을 사용하여 폼 디자이너를 사용하여 모두 실행하고 실행할 수 있습니다. 엘리베이터 샤프트, 엘리베이터 위치, 도어 개폐에 대한 그래픽을 생각하고 있습니까?
우선 순위가 버튼 및 플로어 로직 인 경우 양식으로 이동하십시오. 우선 순위가 좋은 그래픽이면 XNA.
엘리베이터 시뮬레이터를 완전히 3D로 만들려면 XNA를 사용하는 것이 좋습니다.
대부분 2D 애니메이션을 사용하고 "실시간"그래픽이 큰 문제는 아니지만 WPF를 고려해 볼 수 있습니다. XNA보다 훨씬 적은 옵션이 있지만 단순한 3D에서도 괜찮은 작업입니다.
저는 엘리베이터 시뮬레이터가 WPF가 XNA보다 쉽고 빠른 개발 경험이 될 수 있다고 생각합니다. 그러나 더 많은 정보 없이는 알기가 어렵습니다.
XNA에서는 X 박스 컨트롤러로 실행할 수 있으며 모두 와우!