XNA 게임용 콘텐츠 프로젝트가 있지만 실제로는 Microsoft.XNA.Framework.Game 클래스를 사용하지 않기 위해 WinForm 내에 게임을 포함시키고 있습니다.XNA를 사용하지 않고 콘텐츠 컴파일
콘텐츠 프로젝트를 WinForm 프로젝트로 빌드하려면 어떻게해야합니까? 나는 이것을 참조로 추가하려고 시도했지만 프로젝트가 추가되지는 않았다.
, 나는 내 솔루션에서 두 개의 프로젝트가 분명히 만들려면 :
- KinectGraphics
- XNARenderContent을
어떻게 XNARenderContent 내 KinectGraphics '프로젝트와 함께 구축 할 수 있습니까?
콘텐츠 프로젝트가 여기에 표시되지 않습니다. – Malfist