2011-02-14 2 views
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XNA 게임용 콘텐츠 프로젝트가 있지만 실제로는 Microsoft.XNA.Framework.Game 클래스를 사용하지 않기 위해 WinForm 내에 게임을 포함시키고 있습니다.XNA를 사용하지 않고 콘텐츠 컴파일

콘텐츠 프로젝트를 WinForm 프로젝트로 빌드하려면 어떻게해야합니까? 나는 이것을 참조로 추가하려고 시도했지만 프로젝트가 추가되지는 않았다.

, 나는 내 솔루션에서 두 개의 프로젝트가 분명히 만들려면 :

  • KinectGraphics
  • XNARenderContent을

어떻게 XNARenderContent 내 KinectGraphics '프로젝트와 함께 구축 할 수 있습니까?

답변

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WinForms 응용 프로그램을 사용하고 있으므로 this 문서에주의를 기울일 수 있습니까?

Alexei가 말한 것처럼 Build Order을 변경하면 문제가 발생할 수 있습니다.

WinForms 응용 프로그램에서 Content 프로젝트를 참조하는 데 어려움을 겪고 있다면 위의 링크를 살펴 보겠습니다.

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"프로젝트 -> 프로젝트 종속성"대화 상자에서 종속성을 지정할 수 있으므로 프로젝트가 특정 순서로 빌드됩니다.

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콘텐츠 프로젝트가 여기에 표시되지 않습니다. – Malfist

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