분명히 OpenFeint은 iOS와 Android를 모두 지원합니다. 큰.OpenFeint with cocos2d-x (iOS 및 Android)
하지만 cocos2d-x Android와 어떻게 통합합니까? SDK는 분명히 .jar 등입니다. Cocos2d-x는 C++를 사용합니다. 나는이 튜토리얼하지 않는
: 나는 코드를 붙여 바로 내가 오류를 얻을 & 복사 http://blog.molioapp.com/2011/11/openfeint-and-admob-integrated-with.html
(의 JavaVM * gJavaVM는;? 그런 식으로 불리는 더 식별자가 없습니다!)
이 어떤 있습니까 내가 배제한 튜토리얼에 언급되지 않은 다른 단계는 무엇입니까?