2012-05-16 2 views
1

분명히 OpenFeint은 iOS와 Android를 모두 지원합니다. 큰.OpenFeint with cocos2d-x (iOS 및 Android)

하지만 cocos2d-x Android와 어떻게 통합합니까? SDK는 분명히 .jar 등입니다. Cocos2d-x는 C++를 사용합니다. 나는이 튜토리얼하지 않는

: 나는 코드를 붙여 바로 내가 오류를 얻을 & 복사 http://blog.molioapp.com/2011/11/openfeint-and-admob-integrated-with.html

(의 JavaVM * gJavaVM는;? 그런 식으로 불리는 더 식별자가 없습니다!)

이 어떤 있습니까 내가 배제한 튜토리얼에 언급되지 않은 다른 단계는 무엇입니까?

답변

3

예. 안드로이드 용 C++ 라이브러리를 빌드하려면 NDK를 사용해야합니다. 셋업을하는 것은 꽤 복잡하기 때문에 이미 다루었던 별도의 튜토리얼로 연결하겠다. 점점 및 실행에 대한 구글 문서가

http://developer.android.com/sdk/ndk/index.html#installing

. 문제가있을 경우 다른 리소스도 있습니다.