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AS3 하향식 레이싱 게임을 만들고 싶습니다. 핵심 코드를 썼지 만 지금은 게임을 좀 더 사실적으로 만들고 싶습니다. 나는 물리학 (가속, 조향, 표류 등)이 필요합니다. 문제는 내가 물리학과 수학에 빠지다는 것입니다. 가능한 경우 해당 자료에 대한 자료가 필요합니다. 감사.플래시 레이싱 게임 물리학
AS3 하향식 레이싱 게임을 만들고 싶습니다. 핵심 코드를 썼지 만 지금은 게임을 좀 더 사실적으로 만들고 싶습니다. 나는 물리학 (가속, 조향, 표류 등)이 필요합니다. 문제는 내가 물리학과 수학에 빠지다는 것입니다. 가능한 경우 해당 자료에 대한 자료가 필요합니다. 감사.플래시 레이싱 게임 물리학
물리 엔진은 당신과 나 같은 사람을 위해 주위에 '수학에 빨아'입니다.
의견에서 언급했듯이 Box2D은 아마도 가장 잘 알려진 튜토리얼을 쉽게 찾을 수 있습니다.
당신이 물리 엔진, 또는 물리학에 대한 단지 정보를 찾고 있습니까 :
은 시작? 후자의 경우 [physics.stackexchange.com] (http://physics.stackexchange.com)을 확인해보십시오. – Dan그래도이 http://www.box2dflash.org/ 체크 아웃 할 수 있습니다. 실제로 게임에 관련된 물리학에 대해 배우고 싶을 수도 있지만 일반적으로 너무 복잡하지는 않습니다. 힘의. F = ma를 사용하여 프로그램하고 합리적인/현실적인 값을 선택하면 계산이 잘됩니다. 마찰력은 http://regentsprep.org/regents/physics/phys01/friction/default.htm에서 찾을 수 있습니다. 자동차 게임에서 볼 수있는 유일한 어려운 부분은 가속 변화를 기반으로 각 타이어의 마찰 변화를 결정하는 것입니다 선회에서. – shaunhusain